别想跑 《荣耀战魂》加入怒退惩罚机制

抗压吧 时间: 2018-04-04 资讯 评论: 0 访问: 23次

《荣耀战魂》是一款对抗性非常强的游戏,当然每个玩家的玩法水平不同,很容易造成僵持的局面,也有很多玩家会怒退,对此官方也放出了退游的惩罚,下面消息大家可以了解一下。

对于在《荣耀战魂》中厮杀的玩家来说,最令人讨厌的一定是对方玩家怒 ( 安全期计算器 仅供参考 ) 退的问题了。近日育碧发布了《荣耀战魂》1.08补丁,终于执行了惩罚措施,让所有在比赛中途断开连接的玩家有所顾忌。

育碧在新版本中加入了退出惩罚

具体内容如下:

退出前会有惩罚警告提示

通过游戏退出或者A+F4,10分钟内不能匹配

如果开黑队长退出,队员也一样受到惩罚

比赛开始30秒内退出不算

退出惩罚只适用于匹配游戏

此外,新补丁还修改了各个角色的bug,平衡了太过于强势的角色,让各个角色之间更加平衡。补丁内容如下:

英雄改动:

百夫长

跳插后摇不再能被发动复仇取消,不再能通过复仇来实现两次跳插

在贴墙时受到蓄力重击,会提早200ms恢复硬直,用来防止无限连

修复了百夫长后滚会被破防的bug

出招表上增加踢击连招,跳跃霸体,以及重击软取消破防的文本

忍者

修复了忍者后滚会被破防的bug

修复了忍者在偏斜之后会卡地形的bug

剑圣

出招表上增加优势格挡文本

改动了火焰斩文本以免造成歧义

和平使者

出招表上增加重击软取消破防的文本

地图修复:

修复了小高低差地形会导致英雄摔倒的bug

游戏进程:

PVE奖励消失bug修复

部署战争资产成就bug修复

命令:

新英雄命令bug修复(百夫长不算混合 忍者不算刺客)

退出惩罚:

退出前会有惩罚警告提示

通过游戏退出或者A+F4,10分钟内不能匹配

如果开黑队长退出,队员也一样受到惩罚

比赛开始30秒内退出不算

退出惩罚只适用于匹配游戏